本网讯4月18日下午14:00,游戏系于t举办第十九届科技学术节暨第二届游戏文化节校友系列专业讲座。游戏系团学干部及同学们踊跃参与了此次讲座。
讲座开始本次讲座中,岳创师兄主讲游戏测试师在游戏项目中的作用。他详细向我们解说了此知识领域中的黑盒测试。此测试能有效测试游戏系统、步骤是否正常运行,而包含其中的边界值分析方法、等价类划分方法是最常用的两个方法。从用户角度出发的黑盒测试,能将成长玩法收益、让产出最大化以及提高玩法可玩性,由此提升玩家整体的游戏体验。
黑盒测试方法具体解说而后,岳创师兄展示了完整测试一个系统的具体划分步骤。主要分为测试准备、测试执行及测试收尾三个主要阶段。他向我们讲解到在测试准备阶段中,需先进行功能会议,由此来了解功能需求和功能到测时间。而在执行阶段中,需进行验收功能,进一步初测、细测和回归,提升游戏测试的精准性。
岳创师兄讲解中讲座中,他也给我们列举出了在游戏测试中需要注意的事项。其中包括界面文字、产出道具途径描述、产出道具使用效果等方面内容。在此注意事项的延伸上,他还提出要注意产出道具的可交易情况、消耗类仔细测试、整型数值上下限、负数边界和重启服务器的相关内容。
作为一名曾经担任学生会主席的前辈,师兄在讲座结尾还向团学干部们分享了他的工作心得及体会,鼓励团学干部们认真职守,在工作中收获属于自己的一份耕耘!
讲座现场本次讲座让我们了解到了游戏测试师此工作领域的相关专业知识,扩展了大家此领域的认知面,提升了有关此职业的清晰度,开拓了新领域的知识层面,促进大家的学习发展!
大合照供稿/编辑
新媒体工作部付芷怡
摄影
信息技术部梁俊祥
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